Stellar Blade может стать толчком к расширению кругозора корейских разработчиков

Ким Хён Тэ, режиссер Stellar Blade, дал интервью изданию Push Square, в котором рассказал о различных вопросах, связанных с проектом. Отвечая на вопрос о том, насколько тяжела для него задача представлять Южную Корею на консольном рынке, он был предельно честен: рынок страны в значительной степени ориентирован на мобильные игры.
Shift Up, получившая поддержку Sony для создания ранее известного проекта Project Eve, уже разработала NIKKE: Goddess of Victory, ставшую известной в регионе мобильной гачей. Теперь компания хочет покинуть "пузырь" разработчиков для смартфонов и привлечь к этому других разработчиков в своей стране.
Корейский рынок игр очень ориентирован на мобильный сектор, поэтому все разрабатывают для смартфонов. Мы считаем, что однопользовательская консольная игра с однозначным финалом все еще актуальна и очень важна, поэтому надеемся, что Stellar Blade станет значимой и вдохновит других корейских разработчиков на создание подобных проектов в будущем. Мы выбрали не самый простой путь, но мы решили принять вызов и надеемся, что игра придётся по душе пользователям.
Релиз Stellar Blade состоится 26 апреля, эксклюзивно на PS5.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0