В Rise of the Ronin игрокам предстоит создавать с NPC взаимосвязи, способные изменить вселенную игры

Последний трейлер, представленный на State of Play, может привлечь ваше внимание к игре Rise of the Ronin еще больше. Для самых наблюдательных в ролике есть момент, когда протагонист взаимодействует с одним из NPC и решает ему помочь. По словам Team Ninja, эта система будет влиять на повествование.
Идея заключается в том, чтобы предоставить много свободы во время игры, поэтому, помимо выбора средств передвижения и боя, игрок также будет выбирать, помогать ли ему персонажам, управляемым искусственным интеллектом. Если вы решитесь на взаимодействие, то создадите связи, способные привести к интересному развитию сюжета.
В одном из моментов нового трейлера мы видим, что игрок решает помочь персонажу по имени Игашичи сразиться с группой враждебных охранников. Этот выбор помогает создать связь между персонажами, по мере того как игрок узнает Игашичи лучше и открывает другие возможности игры. Подобные решения можно будет принимать и с другими персонажами, к примеру с Риома Сакамото, который фигурировал в предыдущем трейлере.
В Rise of the Ronin тоже больше не будет потасовок NPC. Идея состоит в том, чтобы предложить игрокам больше разнообразного геймплея, чтобы, возможно, вы смогли опробовать новую особенность в будущей игре, пояснили разработчики:
Отношения, которые вы решите развивать, повлияют на ход сюжета. Однако нет никаких недостатков в том, чтобы привязываться к одному персонажу, а не к другому. То есть у вас будет больше вариантов, которые вы сможете опробовать в следующий раз, когда будете играть.
Релиз Rise of the Ronin состоится 22 марта на PS5.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0