Новая вакансия в DICE намекает на увеличение масштаба разрушаемости в следующей части Battlefield

EA DICE - основная студия, отвечающая за создание игр серии Battlefield, но ей помогают различные студии, например Ripple Effect. Совсем недавно эта команда занималась переделкой карт для режима Portal в Battlefield 2042.
Последняя игра Battlefield получила множество критики за различные аспекты. Среди наиболее популярных критических замечаний — отсутствие впечатляющих разрушений, которыми славится серия.
Однако эта проблема может быть решена в следующей части. Пользователи заметили новую вакансию от EA: компания Ripple Effect набирает VFX-директора, что указывает на то, что в следующей игре Battlefield будет уделено большое внимание разрушениям.
В объявлении о вакансии говорится следующее:
Мы ищем старшего 3D-художника, который поможет нам создавать самые реалистичные и захватывающие эффекты разрушения в индустрии.
В прошлом разрушения были одним из главных преимуществ игр серии Battlefield, помимо масштабных военных действий. Это добавляло элемент динамичного дизайна уровней, когда игроки могли влиять на карту своими решениями.
Однако в Battlefield 2042 разрушения были крайне ограничены. Многие считали, что эта игра была шагом назад и фанаты хотели большего.
Поэтому, если EA учтет эти отзывы, разрушения, скорее всего, займут центральное место в следующем проекте Battlefield.
EA уже подтвердила существование следующей игры Battlefield. Генеральный директор ранее заявлял, что следующий релиз переосмыслит IP, но, судя по объявлению о вакансии, разрушения вернутся в игру в качестве важного элемента.
Пока мало что известно, Винс Зампелла (Vince Zampella) из Respawn Entertainment возглавил будущее серии, что внушает больше доверия к последующим играм.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0