Нарративный дизайнер Baldur's Gate 3: интересных элементов и секретов игрокам хватит еще на годы

В массивной пошаговой ролевой игре Baldur's Gate 3 от Larian Studios продолжают находить неожиданные пасхалки, продуманные секреты и другие интересные элементы даже спустя три года раннего доступа. Полноценный релиз проекта состоялся еще летом этого года, и с тех пор игроки регулярно сообщают о новых находках в игре. Как отмечает ведущий нарративный дизайнер проекта, скрытого контента в Baldur's Gate 3 игрокам хватит еще на долгие годы.
Портал Inverse взял небольшое интервью у нарративного дизайнера Baldur's Gate 3, Лоуренса Шика. Центральной темой обсуждения журналистов и разработчика стало богатое разнообразие пошаговой RPG. В Larian Studios с самого начала разработки были нацелены на то, чтобы подарить игрокам множество вариантов прохождения игры, где каждая новая попытка может сильно измениться только из-за одного нового решения.
"Люди, включая нас самих, будут открывать для себя что-то новое благодаря тому, как сделана эта игра: благодаря слоям, синергиям, взаимодействию." - отмечает Лоуренс Шик.
По словам разработчиков, сотрудники продумали невероятное количество различных вариантов развития событий, действий и сцен. Такая глубокая проработка и система последствий от решений игрока позволяют создать уникальное прохождение, где можно открыть что-то новое.
Некоторые находки игроков искренне удивляют даже самих разработчиков. В Larian Studios даже не догадывались о комбинации некоторых событий и последствиях, на которые отважились фанаты. Судя по всему, игровое сообщество Baldur's Gate 3 ожидает еще множество новых открытий, которых может стать еще больше после обновлений.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0