Yangiliklar19/12/2023

Team Ninja раскрыла новые подробности о Rise of the Ronin

Oyinlar 3 daq. o‘qish
0 0
Team Ninja раскрыла новые подробности о Rise of the Ronin

Не так давно Team Ninja и PlayStation представили игру Rise of the Ronin. Это японское приключение, запуск которого запланирован на март 2024 года, отправит игроков в Иокогаму, Киото и другие районы Японии времен Бакумацу.

После последнего показа на The Game Awards Team Ninja раскрыла больше подробностей об этой игре в превью, в том числе уделив особое внимание сложной боевой схеме и геймплею.

Согласно превью GameInformer, изучение схем атак является основой для победы в Rise of the Ronin.

Хотя команда не стала прямо называть игру Souls-like, очевидно, что различные части этого жанра будут вплетены в геймплей. В связи с этим в этом мире игроков ждет серьезное испытание. Что касается геймплея, то нас ожидают различные виды оружия, такие как катаны, копья и пистолеты. Также в игре будет механика парирования и возможность нанесения дополнительного урона катаной.

В Rise of the Ronin, как и в других играх этого жанра, предусмотрена карма — валюта, которая теряется после смерти. Однако Team Ninja также постаралась найти баланс между сложностью и доступностью игры.

Поэтому, несмотря на то, что она может склоняться в сторону сложности, поклонникам стоит ожидать более приятных впечатлений, чем от Wo Long: Fallen Dynasty или Nioh. Команда включила в игру несколько видов XP, что несколько снижает угрозу потери всего после смерти.

Несмотря на схожие с Souls элементы, Rise of the Ronin более приземлена r реальности. В плане повествования это будет более реалистичная история с историческим уклоном и присутствием известных реальных персонажей, таких как Сакамото Рёма и Ёсида Сёин. Год действия - 1863, то есть примерно через десять лет после насильственного открытия американцами границ Японии.

Сюжет занимает важное место в общем впечатлении от этого эксклюзива для консоли PS5, а геймдиректор Фумихико Ясуда может похвастаться системой принятия решений, напоминающей диалоговые деревья из ролевых игр.

Он утверждает, что разговоры предлагают множество вариантов ответа и играют важную роль в определении концовки игры. Выполнив некоторые побочные задания, мы также сможем направить игру в сторону одной из нескольких концовок, что впервые для игр Team Ninja. Исторические личности и их связи с игроками также важны для общего повествования.

Эта часть игры получит собственные побочные задания, получившие название Bond Missions. Ясуда объяснил:

У вас есть множество персонажей, которых вы встречаете на протяжении всего сюжета, и с которыми вы можете развивать связи. И многие побочные задания также связаны с этими историческими личностями. А еще это система формирования связей с землями и различными локациями. Так, помогая людям в определенных землях, вы можете укрепить свои связи с ними. Много мотивации для исследования мира сосредоточено вокруг этих систем связей с персонажами и локациями

Этот подход похож на систему репутации для определенных локаций. Возможно, игроки смогут стать почитаемыми или ненавидимыми, основываясь на своих решениях.

Rise of the Ronin выйдет на PS5 22 марта. Игра станет первым за долгие годы масштабным отходом Team Ninja от чисто геймплейных Souls-like игр, и уже первые кадры и превью подают много надежд.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...