Yangiliklar14/12/2023

Свен Винке, автор Sea of Stars и некоторые другие победители TGA23 опубликовали речи, которые им не дали сказать

Oyinlar 5 daq. o‘qish
0 0
Свен Винке, автор Sea of Stars и некоторые другие победители TGA23 опубликовали речи, которые им не дали сказать

За несколько дней, прошедших после церемонии The Game Awards на прошлой неделе, фанаты и разработчики успели обсудить, каким должно было быть шоу, или каким оно не должно было быть. Одной из общих тем было желание услышать больше от разработчиков, принимавших награды.

В то время как некоторые обладатели наград встали и произнесли речи, которые были ограничены примерно 30 секундами, другие победители вообще не брали микрофон. В подобной ситуации оказался целый ряд игр. Armored Core 6 (лучший экшен), Resident Evil Village VR Mode (лучшая VR/AR-игра), Final Fantasy 16 (лучшая партитура), Sea of Stars (лучшее инди), Street Fighter 6 (лучший файтинг), Honkai: Star Rail (лучшая мобильная игра) и Final Fantasy 7: Rebirth (самая ожидаемая) были поставлены в такое положение, как и все киберспортивные награды и создатель контента года.

Журналисты из IGN связались с разработчиками, которые по каким-то причинам не успели выступить с речью, и предложили им сделать это "виртуально" и получили в ответ:

Тьерри Буланже, соучредитель и креативный директор Sabotage Studios, а также геймдиректор Sea of Stars, победителя в номинации "Лучшая инди-игра".

Большое спасибо. На протяжении всей разработки я открыто говорил, что Sea of Stars - это невероятно личная для меня игра. Трудно передать словами, как много значит то, что команда позволила мне разделить это видение, а затем вложила в него столько сил. Это то, что я никогда не забуду. Нам всем так повезло, что мы занимаемся любимым делом, и я стараюсь не забывать об этом каждый день, когда мне выпадает честь создавать игры. Как и многие другие проекты, это было очень сложное и насыщенное путешествие. Все члены команды Sabotage вложили невероятное количество души и сердца в этот маленький мир, который мы создали, и это настоящий восторг - видеть всех, кто собрался, чтобы отпраздновать это событие. Спасибо нашим партнерам Du Coup Animation за потрясающую работу над кинематографом, а также Kowloon Nights за то, что верили в нас с самого первого дня. И, наконец, теплое объятие всем нашим фанатам за их невероятную поддержку с момента анонса игры. Спасибо!

Такаюки Накаяма, геймдиректор Street Fighter 6 - победитель конкурса "Лучший файтинг"

Среди множества сильных игр, появившихся в последние годы, мы очень благодарны за то, что наша игра стала лучшим файтингом. Все остальные номинированные файтинги удивительны и блистательны. Я хотел бы выразить искреннюю благодарность игрокам и членам команды разработчиков, которые так усердно трудились, чтобы воплотить в жизнь следующую главу серии Street Fighter. Мы не собираемся успокаиваться и продолжим развивать игру и предоставлять нашим фанатам наилучшие возможности. Большое спасибо за вашу постоянную поддержку.

Сюхей Мацумото, продюсер Street Fighter 6:

Большое спасибо за то, что выбрали Street Fighter 6 в качестве лучшего файтинга. Я был тронут громкими аплодисментами в кинотеатре, когда мы получили награду. Я преисполнен благодарности к членам команды разработчиков, которые приняли на себя множество вызовов, и ко всем, кто играл в эту игру. Мы продолжим делать Street Fighter 6 еще более интересным для игроков, так что ждите с нетерпением!

Команда разработчиков Resident Evil Village за VR-режим Resident Evil Village - победитель в номинации "Лучшая VR/AR-игра"

Для меня большая честь быть выбранным в качестве лучшей VR/AR-игры. От уединения снежных гор до витиеватой красоты замка и пугающей необъятности леди Димитреску - оказаться на месте Итана Уинтерса и увидеть мир игры с его точки зрения в PSVR2-версии Resident Evil Village - это уникальный и незабываемый опыт. Мы очень ценим и благодарим вас за поддержку!

Фил Крифо, креативный директор Awaceb и геймдиректор Tchia

Это особенно символично в моем сердце, потому что впервые мы показали Tchia на этом шоу, и тогда мы не могли поверить, что маленький кусочек культуры Новой Каледонии впервые будет показан миллионам людей по всему миру. Мы были невероятно горды тогда, и еще больше гордимся сегодня. Спасибо Game Awards за то, что они отмечают такие игры, как наша, и поздравляю других номинантов, которые заслуживают этого не меньше. И самое главное, я хотел бы поблагодарить все население Новой Каледонии за то, что оно поддерживало и принимало Tchia все это время. Эта награда - не просто празднование того, что мы сделали, это топливо для того, чтобы продолжать двигаться дальше и рассказывать истории, которые глубоко наши, веря, что они найдут отклик у всех вас.

Глава Larian Свен Винке тоже опубликовал полную версию своей речи, но только в соцсети X, где не забыл упомянуть об увольнениях в команде Dungeons & Dragon в Wizards of the Coast.

Винке рассказал, что доспех, который он надел на церемонию, — это дань уважения игрокам Baldur's Gate 3, без которых игра была бы невозможна. Он также отмечает 2000 сотрудников, которые упоминаются в огромном списке титров ролевой игры.

В частности, Винке отмечает "команду QA, команду локализации, команду поддержки клиентов, команду операций, команду издательства, команду игровых тестеров" как "людей, которые не всегда получают заслуженную оценку". Это очень приятный штрих со стороны директора Baldur's Gate 3.

Затем Винке отдал дань уважения Джиму Саутворту, руководителю отдела кинематографической анимации Larian, который, к сожалению, скончался во время разработки Baldur's Gate 3. Не обошлось и без благодарности в адрес компании-локализатора PitStop Productions, которой, по признанию Винке, пришлось записать "безумное" количество реплик для игры.

Игры — уникальная форма искусства, не менее важная чем книги, музыка или кино. Многие разработчики, включая меня, занимаются играми, так как любят наблюдать, как люди взаимодействуют с их творениями. Так, как невозможно взаимодействовать больше ни с чем.
Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...