Yangiliklar25/09/2026

Красочный ритм-роуглайт Alpha Nomos выйдет на сцену 12 октября

Oyinlar 5 daq. o‘qish
3 0
Красочный ритм-роуглайт Alpha Nomos выйдет на сцену 12 октября
 

Трейлер с анонсом даты релиза Alpha Nomos.

Независимая студия RibCage Games объявила, что ритм-роуглайт  Alpha Nomos выйдет на ПК и консолях 12 октября.

Игроки возьмут под управление девушку по имени Челло, которая пробирается через разрушенный мир, сражается с кровожадными марионетками и пытается выяснить, что привело к катастрофе, куда исчезли её друзья и что на самом деле представляет собой загадочная сила под названием «музыка».

Главная особенность Alpha Nomos — боевая система, полностью завязанная на ритме. Атаки, уклонения и способности нужно выполнять в такт музыке. Точные удары усиливают персонажа и позволяют собирать длинные комбо, а ошибки делают сражения сложнее. Можно сочетать сильные доли с более быстрыми нотами и паузами, чтобы создавать собственные комбинации.

Музыка влияет не только на сражения. В каждом забеге можно находить усиления с эффектами вроде «Реверба» (Reverb), «Фланжера» (Flanger) и «Дилея» (Delay). Они одновременно меняют способности Челло и звучание саундтрека. Игра использует FMOD, поэтому музыка реагирует на действия игрока в реальном времени.

Создатели также обещают живое звучание инструментов. Все звуки оружия записали с настоящих инструментов в студии, а не взяли из готовой библиотеки сэмплов. Саундтрек записала группа Totem Warriors.

По мере прохождения Челло будет исследовать заброшенные города и разрушенный цирк, где ей встретятся марионетки, когда-то бывшие частью чего-то целого. Визуальный стиль этого мира разработчики называют puppetcore — он сочетает клоунские лица, пустые улицы и постепенно нарастающую тревожную атмосферу.

Alpha Nomos также предлагает классическую структуру роуглайта: игрок проходит серию арен, собирает улучшения и формирует новую сборку в каждом забеге. При этом разработчики добавили настройку задержки ввода, чтобы каждый мог подобрать комфортный тайминг и не воспринимать ритмические механики как наказание.

Выбрать дату — это ужасно страшно, но одновременно это лучшее чувство в мире. В рамках всего проекта мы просили геймеров поверить в то, что ритм может стать основой всей игры, а не просто дополнением к ней. 12 октября они наконец смогут испытать всё это на себе и услышать, что именно мы имели в виду.

Технический директор RibCage Games Эмиль Лагер (Emil Lager)

Ломать марионеткам их тканевые лица под бит в Alpha Nomos позволят на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Пока для игры заявлена только английская локализация. В магазине Valve доступна демоверсия проекта.

Teglar:#parser#StopGame.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...