Новости"Война миров: Сибирь" стала масштабнее: разработчики рассказали о переработанном стелсе, оружии и 12 часах прохождения
Разработчики «Войны миров: Сибирь» рассказали о крупных изменениях, которые произошли с игрой после последней демонстрации. По словам геймдиректора Андрея Шумакова, команда переработала боевую систему, улучшила ИИ противников и сделала больший упор на стелс и тактические решения.






















