Cat's Wars получила крупное обновление с новой картой, снайперами и полноценными лобби

Тактический многопользовательский экшен Cat’s Wars получил одно из крупнейших обновлений за время разработки. Авторы добавили новую карту, класс снайперов, режим Capture the Flag, систему лобби и ряд изменений баланса, а также рассказали о дальнейших планах.
Главным новым полем боя стала Gonzaga SP, вдохновлённая одноимённым районом города Сантос в Бразилии. На карте с высотными зданиями, улицами, площадями и пальмами игрокам предстоит использовать вертикальность, занимать выгодные позиции, устраивать засады и искать подходящие места для дальних атак.
Вместе с картой появились коты-снайперы с мощным оружием для поражения целей на большой дистанции. Их главным ограничением стал небольшой боезапас, поэтому каждый выстрел требует более внимательного выбора цели.
Ещё одним крупным нововведением стал режим Capture the Flag. Команды должны захватывать несколько точек и удерживать их определённое количество ходов. При этом погибшие бойцы больше не уменьшают численность отряда до конца матча: игроки могут вызывать новых котов на замену, хотя одновременно в команде по-прежнему может находиться не более пяти бойцов.
Обновление также добавило полноценную систему лобби. Теперь игроки могут создавать собственные матчи, выбирать карты и режимы, настраивать параметры, приглашать друзей или присоединяться к чужим лобби и сражаться с игроками со всего мира.
Разработчики параллельно переработали баланс и исправили множество ошибок, затронув интерфейс, сетевую часть, персонажей, карты и игровые режимы.
На этом планы команды не заканчиваются. В разработке находится магазин Cat’s Wars с косметическими предметами и скинами, которые позволят менять внешний вид котов. Кроме того, авторы уже готовят новые карты, классы и режимы. Один из будущих режимов добавит в игру технику, однако подробностями этой функции разработчики пока не поделились.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.







Комментарии и обсуждение0