"Мы надеялись на большее": Bungie признала, что Marathon не собрала нужную аудиторию

Глава Bungie Пория Торкан и руководитель Marathon Джош Дин рассказали о будущем игры и признали, что она не смогла привлечь столько игроков, сколько рассчитывала студия.
«Игра не достигла такого количества игроков, на которое мы надеялись», — заявил Торкан.
При этом в Bungie считают Marathon важной частью дальнейшего развития студии и собираются продолжать её переработку.
По словам Дина, разработчики хотят сохранить то, что делает Marathon особенной, но при этом выйти за рамки привычных ограничений жанра. В будущем игру планируют расширить в сторону более глубокого survival-опыта, добавив игрокам больше способов исследовать и противостоять опасному инопланетному миру.
При этом руководители Bungie отдельно подчеркнули, что Marathon не станет заменой Destiny. Студия продолжит развивать обе игры, несмотря на серьёзные изменения внутри компании.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0