Моддер запустил NVIDIA DLSS 5 прямо в браузере через WebGPU - демоверсия работает даже на macOS и со своими 3D-моделями

Разработчик продемонстрировал работу NVIDIA DLSS с трёхмерной графикой непосредственно внутри веб-браузера. Проект пока готовится к полноценному релизу, однако его создатель MAAN сообщил, что исходный код вскоре будет опубликован на GitHub.
Главная особенность демонстрации заключается в том, что DLSS применяется к контенту, который рендерится через браузер, а не в обычной игре для Windows. Это необычный сценарий, поскольку существующие инструменты интеграции DLSS от NVIDIA ориентированы прежде всего на нативные приложения и игровые движки, а не на стандартную браузерную графику. MAAN также сообщил, что демонстрация работает на macOS, а пользователи могут загрузить и проверить собственные 3D-модели.
DLSS изначально не предназначался для браузеров.
В настоящее время NVIDIA предлагает интеграцию DLSS через интерфейс NGX или SDK Streamline. Последний выступает промежуточным слоем между приложением и графическими API вроде DirectX и Vulkan: разработчик передаёт DLSS необходимые ресурсы, включая векторы движения, данные глубины и отрендеренное изображение. При этом в актуальной документации NVIDIA WebGL и WebGPU не указаны в качестве поддерживаемых интерфейсов для DLSS.
Поэтому пока остаётся открытым главный технический вопрос — каким именно образом MAAN удалось связать браузерный рендерер с DLSS. Разработчик ещё не опубликовал подробности реализации, поэтому неизвестно, использует ли проект стандартные библиотеки DLSS NVIDIA через нативный промежуточный слой, передаёт ли отрендеренные браузером ресурсы на обработку за его пределами или применяет другой подход.
Это лишь первый этап развития проекта, однако демонстрация уже запускается даже на Apple Silicon, хотя производительность там, вероятно, невысока. Подобная технология потенциально может оказаться интересной для нейронного рендеринга в архитектурных приложениях, предварительного просмотра 3D-моделей и других задач, где работа в реальном времени не имеет решающего значения. С играми ситуация пока выглядит сложнее: автор материала отмечает, что на его GeForce RTX 4090 одна только загрузка модели DLSS-NR занимала от одной до двух секунд.
Опробовать можно перейдя по ссылке.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0