Новости11.09.2026

Разработчики Fable подробно описали экономику недвижимости и систему выборов в игре

Oyinlar 2 мин. чтения
3 0
Разработчики Fable подробно описали экономику недвижимости и систему выборов в игре

Разработчики из студии Playground Games поделились свежими подробностями амбициозного ролевого экшена Fable. Новыми деталями авторы поделились в рамках специального выпуска Official Xbox Podcast, записанного прямо на выставке gamescom в Кёльне.

В ходе беседы создатели подробно остановились на элементах погружения и свободе действий, которые ждут геймеров в Альбионе. Путешествуя по миру, игроки смогут детально исследовать локации, брать разнообразные побочные задания и активно взаимодействовать с местными жителями.

Важной частью виртуальной экосистемы станет проработанная недвижимость: дома в игре перестанут быть безликими декорациями. Каждое здание получит индивидуальный дизайн интерьера и собственный характер, а пользователи смогут полноценно приобретать понравившиеся дома в собственность.

Другим важнейшим столпом геймплея станет система выборов, где принимаемые решения превратятся в ключевой элемент прогресса. Разработчики обещают, что моральные развилки и поступки будут напрямую и кардинально менять личное путешествие героя по сюжету, заставляя сталкиваться с долгосрочными последствиями.

В завершение подкаста представители Playground Games обсудили реакцию посетителей gamescom на закрытую демоверсию и затронули основы боевой системы. Кроме того, авторы отдельно упомянули поросенка по имени Колин, который уже успел стать локальным мемом среди фанатов после последних показов игры.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...