В Steam состоялся выход в ранний доступ постапокалиптического выживача Scavland

На площадке Steam состоялся выход в ранний доступ, хардкорной ролевой игры на выживание Scavland, созданием которой студия NoShadow занималась на протяжении 6 лет. Проект выполнен в двухмерном пиксельном стиле с видом сверху и переносит пользователей в мрачный постапокалиптический мир советской эпохи под названием Залесье. Игрокам отводится роль мусорщика, вынужденного исследовать заброшенные строения, радиоактивные болота и опасные леса, чтобы бороться за ресурсы в условиях постоянной нехватки припасов, угрозы мутантов и смертоносного тумана.
Разработчики открыто называют проект признанием в любви к таким культовым представителям жанра, как Escape from Tarkov и Darkwood. За последний год благодаря поддержке издательства UNSUBSCRIBE команда увеличилась с 3 до 15 человек, а должность геймдизайнера занял стример Klean. Столь долгое производство позволило авторам расширить территорию открытого мира примерно в 3 раза, добавить процедурно генерируемые подземные бункеры и полностью переработать интерфейс с акцентом на менеджмент тетрис-инвентаря, в результате чего к моменту выхода новинка собрала свыше 230 тыс. добавлений в списки желаемого.
Боевая система делает ставку на тактическое позиционирование, дефицит боеприпасов и высокую цену любой ошибки. Оружие может заклинить в самый разгар перестрелки, а прямое столкновение в ближнем бою авторы называют крайне рискованным занятием. В игре представлено свыше 25 видов огнестрельного оружия и более 300 различных модулей. Механика глубокой кастомизации позволяет детально настраивать приклады, магазины, оптические прицелы, дульные насадки и рукояти, адаптируя каждую единицу вооружения под конкретные боевые вылазки.
Не менее важную роль играет система симуляции жизни, за счет которой окружение живет собственной жизнью без оглядки на действия игрока. Патрули выживших, бандиты и монстры перемещаются по карте и вступают в вооруженные стычки самостоятельно, из-за чего нередко приходится находить лишь тела участников недавней бойни и собирать оставшийся лут. Отношения с 10 уникальными группировками регулируются динамической шкалой репутации, а выполнение опасных контрактов открывает доступ к редким товарам у местных торговцев.
Несмотря на 6 лет предварительного производства, на старте раннего доступа доступен только 1 сюжетный акт из 3 запланированных. Согласно официальному заявлению студии NoShadow, проект пробудет в раннем доступе от 12 до 24 месяцев для сбора отзывов и постепенного внедрения контента. Кроме того, долгожданный кооперативный многопользовательский режим появится только ближе к финальному релизу, поэтому на данный момент исследовать опасные руины придется исключительно в одиночку.
В российском сегменте сервиса Steam игра предлагается за 639 рублей с учетом стартовой 10-процентной скидки, которая завершится 11 сентября 2026 года, после чего ценник поднимется до 710 рублей. Создатели подчеркнули, что базовая стоимость не вырастет даже после полноценного выхода из раннего доступа. Проект получил полную поддержку геймпадов, совместимость со Steam Deck и синхронизацию сохранений через Steam Cloud, а минимальные системные требования запрашивают 4-ядерный процессор, 8 ГБ оперативной памяти и 2 ГБ свободного пространства на диске.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0