SEGA уточнила использование ИИ в Crazy Taxi: World Tour - сгенерированного контента в игре не будет

SEGA изменила формулировку заявления об использовании генеративного ИИ в Crazy Taxi: World Tour. Теперь компания прямо указывает, что нейросети применялись только на этапе поиска идей для фоновых объектов, а созданный ими контент не будет использоваться в финальной версии игры.
Ранее на странице проекта в Steam говорилось, что SEGA использовала генеративный ИИ в качестве вспомогательного инструмента во время разработки, однако отдельно отмечалось, что технология не применялась в отношении исполнителей. Новая формулировка стала значительно конкретнее.
«В Crazy Taxi: World Tour генеративный ИИ использовался в процессе разработки идей для фоновых объектов. Однако в финальной версии игры не будет контента, созданного ИИ».
Судя по данным Wayback Machine, обновление произошло где-то между концом июля и началом августа. Изменение формулировки привлекло внимание игроков в социальных сетях.
Ранее использование ИИ в разработке Crazy Taxi: World Tour уже становилось причиной споров среди поклонников серии. Представитель SEGA объяснял, что технология помогала команде работать над фоновыми объектами, а полученные материалы проходили проверку разработчиков.
Позднее создатель серии Кэндзи Канно уточнил, что ИИ использовался исключительно в качестве референса — для получения идей, на основе которых уже создавались настоящие игровые объекты.
Обновленное заявление на странице Steam, судя по всему, призвано точнее отразить этот подход. При этом часть игроков по-прежнему негативно воспринимает сам факт применения генеративного ИИ в процессе разработки.
Crazy Taxi: World Tour планируют выпустить в 2027 году на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0