Авторы WARDOGS похвастались результатами бета-теста шутера и пообещали исправить технические проблемы

Прошедшее с 21 по 23 августа закрытое бета-тестирование шутера WARDOGS привлекло сотни тысяч игроков, однако не обошлось без серьезных сбоев. В студии Bulkhead Interactive подвели итоги тестирования и рассказали о приоритетах перед выходом игры в ранний доступ, запланированным на 10 сентября.
Несмотря на конкуренцию с Call of Duty и крупным обновлением для Battlefield, проект показал высокие результаты. В закрытом бета-тесте приняли участие почти 500 000 уникальных игроков. На протяжении двух дней подряд WARDOGS удерживала первое место по просмотрам на платформе Twitch. В финальный день сессии пиковый онлайн достиг отметки свыше 100 000 одновременных пользователей.
Запуск сессии прошел не совсем гладко. В первый час из-за проблем с интеграцией Twitch Drops и выдачей DLC серверная система дала сбой, создав очередь из более чем 50 000 человек. Разработчикам пришлось экстренно отключить выдачу наград, чтобы дать игрокам возможность зайти на серверы.
Помимо проблем со входом, авторы столкнулись и с другими трудностями:
- Около 4% участников оформили возврат предзаказов, посчитав, что игровой процесс им не подходит.
- Примерно 3% пользователей столкнулись с вылетами клиента на старте или непосредственно во время матчей.
- Часть игроков зафиксировала ошибки в работе внутриигрового голосового чата (VoIP).
Команда заявила, что считает подобный процент технических сбоев недопустимым. Устранение вылетов и наладка голосовой связи стали главной задачей коллектива перед запуском раннего доступа.
На 3 сентября разработчики запланировали трансляцию The FPS Games Show, в рамках которой обещают сделать крупный анонс для обладателей предзаказов.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0