Новости23.08.2026

Игроки EVE Frontier платят за доступ к сырой альфе с постоянными поломками механик и неработающей картой

Oyinlar 3 мин. чтения
1 0
Игроки EVE Frontier платят за доступ к сырой альфе с постоянными поломками механик и неработающей картой

Ведущий подкаста This EVE Life под ником Ceema и картограф альянса Wandering Order под ником Lacal подробно обсудили спорную модель разработки космической песочницы EVE Frontier. В эфире 17 выпуска передачи участники сообщества обратили внимание на то, что аудитория проекта фактически вынуждена платить за доступ к нестабильным ранним сборкам и выполнять обязанности тестировщиков. Полноценный доступ к закрытым циклам разработчики продают через наборы основателей и подписки, но взамен игроки получают регулярные полные вайпы прогресса каждые 2 или 3 месяца и постоянные сбои ключевых игровых механик.

Особое внимание в беседе уделили катастрофическому состоянию внутриигровой навигации. Разработчик навигационного сервиса EF-Map Lacal указал, что встроенная карта игры базируется на устаревшей трехмерной модели движка Carbon Engine из EVE Online, но в новой вселенной нет привычных стационарных звездных врат. Из-за этого стандартный клиент не умеет прокладывать маршруты с использованием гипердвигателей через десятки систем, превращая любое путешествие в мучительный процесс.

По словам Lacal, во время первых экспедиций пилотам приходилось вручную переносить названия сотен систем во внутриигровой блокнот, где они моментально упирались в технический лимит символов. Не имея навыков программирования и работая системным инженером техподдержки, энтузиаст обратился к нейросети ChatGPT. Искусственный интеллект всего за 5 минут написал первые рабочие скрипты на Python, которые рассчитали кратчайшие пути между системами и помогли находить разломы с топливом.

В то же время стример Ceema отметил, что пока энтузиасты закрывают дыры в навигации собственными силами, студия Fenris Creations продолжает выпускать патчи, кардинально ломающие привычный геймплей. В августовском обновлении 2026 года разработчики внезапно вырезали классический многооконный инвентарь из EVE Online, заменив его новой сырой механикой, вызвавшей негодование ветеранов. Ранее авторы также переделали фитинг кораблей в модульную систему в духе "Тетриса".

Участник программы поддержки Conclave of Luminaries Lacal также раскрыл проблемы коммуникации со студией. Несмотря на проведение официальных хакатонов с призовым фондом 80 000 долларов, авторы предупреждают доверенных разработчиков о глобальных изменениях всего за 5 дней до релиза. Это регулярно ломает алгоритмы сторонних карт и вынуждает авторов фанатского софта переписывать код в авральном режиме.

Закрытые тесты EVE Frontier продолжаются в формате сменяющих друг друга циклов, совмещающих платные наборы с короткими бесплатными пятидневными периодами. Пилоты вынуждены ориентироваться в галактике исключительно по созданным нейросетями фанатским картам, пока авторы проекта продолжают эксперименты над балансом.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...