Новости19.08.2026

Для Mount & Blade II: Bannerlord вышло масштабное бета-обновление 1.5.0 с системой кровной вражды и продвинутым стартом

Oyinlar 4 мин. чтения
1 0
Для Mount & Blade II: Bannerlord вышло масштабное бета-обновление 1.5.0 с системой кровной вражды и продвинутым стартом

Студия TaleWorlds Entertainment выпустила масштабное бета-обновление под номером 1.5.0 для средневековой ролевой песочницы Mount & Blade II: Bannerlord вместе с патчем 1.3.0 для морского дополнения War Sails. Главным нововведением базовой игры стала расширенная система параметров новой игры, позволяющая кардинально настроить состояние Кальрадии еще до первого шага по глобальной карте. Игроки могут выбирать готовые сценарии кампании, среди которых есть вариант с объединенной Империей, противостоянием всего 2 оставшихся фракций, сценарий последней крепости или вторжение северян.

Вместе со сценариями разработчики добавили различные роли для старта персонажа, позволяющие сразу начать прохождение королем выбранной фракции, вассалом, наемником, торговцем с готовым караваном, нищим в лохмотьях или объявленным вне закона преступником, за которым охотятся все правители континента. Некоторые стартовые роли требуют предварительной разблокировки в обычном геймплее. Настройки также дополняются глобальными модификаторами вроде всплеска бандитизма, дефицита рекрутов или гражданских волнений, а встроенная генерация специальных сидов позволяет делиться созданными мирами с другими пользователями. Кроме того, быстрый режим игры был интегрирован прямо в настройки песочницы, что обеспечит его появление на консолях.

Одной из самых суровых механик обновления стала система кровной вражды, делающая казни лордов по-настоящему опасным занятием. Теперь при падении отношений до отметки -50 кланы искусственного интеллекта могут сами начать вендетту и казнить пленных членов семьи игрока или самого главного героя. Вероятность расправы со стороны вражеского лорда увеличивается с каждым днем пленения и достигает 100% на 10 день. Завершить кровную вражду можно только через посредников по выкупу путем выплаты денежной компенсации за убитых родственников либо восстановлением отношений до нейтрального уровня, а во время конфликта полностью блокируются любые дипломатические соглашения и переходы на службу.

Авторы полностью переработали черты характера персонажей, наделив каждую сторону спектра 2 положительными и 1 отрицательным эффектом. Например, расчетливость повышает доход от мастерских и скорость постройки осадных орудий, но снижает стартовые отношения со знатью, а жестокость увеличивает добычу от грабежей, однако снижает шанс захватить пленных живыми. Приятным изменением для правителей стала отмена штрафа к лояльности поселений за назначение наместника чужой культуры. Также спутники и лорды начали получать ежедневный пассивный опыт в зависимости от вложенных очков фокуса, а поддержание высокого боевого духа теперь прокачивает навык лидерства.

На глобальной карте появились места сражений и кораблекрушений 3 различных масштабов, которые отмечают зоны недавних битв. Любой отряд может исследовать эти локации ради золота, брошенных ценностей, карт с логовами бандитов и спасения раненых солдат, причем уход за выжившими приносит опыт медицины. Серьезным правкам подвергся и тактический искусственный интеллект: компьютерные отряды больше не стоят неподвижно под обстрелом одинокого снайпера, а отправляют небольшие группы для ликвидации нападающего. Алгоритм прибытия подкреплений также был переписан, исключив внезапное появление вражеских волн с противоположной стороны карты.

Управление клановыми армиями избавили от размытых моделей поведения, заменив их строгими переключателями. Игрок может напрямую запретить или разрешить своим вассалам грабить деревни, передавать гарнизонам бойцов, присоединяться к чужим армиям или владеть флотом. Дополнительно появилась система автоматического восстановления разбитых клановых отрядов в безопасных точках, а общая скорость передвижения по суше и воде выросла на 15%.

Морское дополнение War Sails получило опцию мгновенного старта с личным торговым судном и систему паромных переправ между прибрежными деревнями для небольших отрядов численностью до 50 бойцов. В портах нейтральных и союзных городов заработала стоянка для консервации кораблей без необходимости их продажи или риска потерять весь флот в одном бою. Разработчики добавили 39 случайных морских событий с развилками решений, разрешили высадку и блокаду прибрежных замков, а также внедрили возможность перерубать абордажные канаты врага прямо во время сражения.

Бета-версия 1.5.0 уже доступна пользователям PC в сервисе Steam через выбор соответствующей ветки во вкладке свойств игры. Финальный релиз обновления для всех платформ также принесет новые команды для режима капитана в сетевой игре, улучшения для режима наблюдателя и балансные правки мультиплеера.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...