Новости05.08.2026

Бывший разработчик Bethesda объяснил, почему ремастер Fallout 3 может стать "той самой" версией игры

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
Бывший разработчик Bethesda объяснил, почему ремастер Fallout 3 может стать "той самой" версией игры

Ремастер Fallout 3 — это не просто попытка освежить классику, а шанс наконец показать игру такой, какой ее задумывали разработчики. Об этом рассказал бывший сотрудник Bethesda Нейт Пуркейпайл, который работал над оригинальной Fallout 3 и несколькими ее дополнениями.

По словам разработчика, во время создания игры команда была буквально связана техническими ограничениями того времени. Художникам приходилось постоянно экономить память, использовать небольшие текстуры и ограничивать количество источников света в каждой локации. Из-за этого многие идеи так и не удалось реализовать в полной мере.

Пуркейпайл признался, что именно поэтому с интересом ждет ремастер. По его мнению, современные технологии позволят избавиться от компромиссов, которые были неизбежны во времена Xbox 360 и PlayStation 3. Он отметил, что визуальная часть Fallout 3 в итоге получилась далеко не такой, какой ее хотели видеть авторы.

Разработчик также считает, что подобный подход отлично подошел бы и Skyrim. Если бы ему представилась возможность поработать над новой версией культовой RPG, он бы сделал ее более насыщенной в плане цветовой палитры, сохранив при этом узнаваемую атмосферу.

Bethesda уже подтвердила, что ремастер Fallout 3 находится в разработке. Если студия сможет повторить уровень обновления, который получила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, игроков может ждать не просто улучшенная графика, а версия Fallout 3, максимально близкая к первоначальному замыслу ее создателей.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...