Команда Silent Hill: Townfall магнитами портила старые телевизоры для реализма внутриигрового гаджета

Студия Screen Burn, разрабатывающая Silent Hill: Townfall, использовала сломанные телевизоры и магниты, чтобы придать своему внутриигровому гаджету, CRTV, ощущение аналогового устройства, а также его внешний вид.
Радиоприемник в Silent Hill давно стал неотъемлемой частью серии, оповещая игроков о врагах еще до того, как они смогут их увидеть. CRTV в Townfall выполняет аналогичную функцию, хотя его возможности расширены: теперь он предоставляет подсказки направления и может использоваться для решения головоломок.
На недавнем предварительном показе сценарист и режиссер Джон Маккеллан объяснил, как был разработан CRTV, рассказав, что причина, по которой помехи и размытость экрана этого небольшого устройства кажутся такими аутентичными, заключается именно в том, что они и есть.
«Мы брали видеозаписи игрового процесса и кат-сцены и пропускали их через старое оборудование, старые телевизоры, портативные телевизоры, чтобы создать что-то по-настоящему аутентичное», — сказал Маккеллан.
«Мы повреждали кабели, прикрепляли к ним магниты, а затем загружали эти видеоматериалы обратно в игру».
В результате, по его словам, получилось устройство, которое не просто маскируется под аналоговое.
«Таким образом, этот важнейший инструмент не просто выглядит аутентично; он действительно аутентичен».
Как объяснил Маккеллан, если бы Саймону дали GPS-навигатор вместо потрепанной и рваной старой карты, "история бы воспринималась совершенно иначе".
Игра Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября на ПК и PS5.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0