Новости02.08.2026

Офис создателей Clair Obscur: Expedition 33 оказался похож на особняк из игры - но это случайное совпадение

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
Офис создателей Clair Obscur: Expedition 33 оказался похож на особняк из игры - но это случайное совпадение

Студия Sandfall Interactive, подарившая игрокам хитовую RPG Clair Obscur: Expedition 33, работает в здании, которое удивительно напоминает особняк из самой игры. Однако, как рассказал глава студии Гийом Брош, сходство появилось совершенно случайно.

В интервью Automaton творческий директор и CEO Sandfall Interactive рассказал, что раньше команда работала в тесном и не слишком комфортном помещении. Когда после сотрудничества с издателем Kepler Interactive штат начал быстро расти, разработчики стали искать новое место для работы.

Создатель Clair Obscur: Expedition 33 назвал "Атаку титанов" шедевром - именно она вдохновила игру

Подходящий вариант предложило руководство города Монпелье — старинный особняк, который позже стал новым офисом студии. По словам Броша, во время первого визита команда сразу заметила неожиданное сходство с локацией из Clair Obscur: Expedition 33.

«Когда мы открыли дверь, мы просто сказали: “Это же то же самое!” Поэтому нам пришлось его взять», — рассказал разработчик.

При этом выбор здания был связан не с желанием создать атмосферу игры в реальной жизни, а с философией самой студии. В Sandfall хотели, чтобы рабочее пространство не напоминало обычный офис, а ощущалось как дом, где друзья вместе создают игры.

Брош отметил, что для команды важно сохранить тёплую и неформальную атмосферу. Несмотря на успех Clair Obscur: Expedition 33, студия не планирует переезжать в огромный корпоративный офис. Разработчики считают, что небольшое пространство помогает сохранять близкое общение и независимый дух команды.

Clair Obscur: Expedition 33 "Русификатор текста и звука" [v1.5] {GamesVoice}

Сейчас в офисе есть сад, где сотрудники регулярно играют в петанк и настольный теннис. По словам руководителя Sandfall, именно такая домашняя атмосфера стала одной из причин, почему команда хочет сохранить текущий формат работы даже после огромного успеха своего дебютного проекта.

Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из самых заметных релизов года, но разработчики уверены, что сохранить творческую свободу и атмосферу небольшой команды для них важнее, чем масштабировать студию любой ценой.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...