Новости02.08.2026

Директор Final Fantasy 7 Revelation объяснил, почему у каждого героя будет только четыре класса

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
Директор Final Fantasy 7 Revelation объяснил, почему у каждого героя будет только четыре класса

Режиссер Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути рассказал, почему разработчики решили ограничить систему классов четырьмя вариантами для каждого персонажа. По его словам, современные игры стали настолько сложными в производстве, что реализовать десятки профессий, как в классических частях серии, сегодня практически невозможно.

В новой игре система получила название FITS (Function Integrated Tactical Suitwear). Каждый герой сможет использовать четыре различных класса, которые не только меняют боевые способности, но и полностью обновляют внешний вид персонажа. Так, разработчики уже показали Клауда в образе Воина, а Тифу — в экипировке Черного мага.

Режиссер Final Fantasy VII Revelation призвал игроков не зацикливаться на финале игры

Хамагути отметил, что во время создания этой механики вновь осознал, насколько трудоемкой стала разработка современных игр. Если в ранних выпусках Final Fantasy можно было без особых проблем добавить более двадцати профессий, то сегодня каждая из них требует создания уникальных моделей, анимаций, эффектов и множества других элементов.

По словам руководителя проекта, реализовать 20–30 полноценных классов в современной одиночной игре практически нереально. Такой объем контента легче поддерживать в проектах с постоянными обновлениями, например в MMORPG, где новые механики можно выпускать постепенно.

Несмотря на сравнительно небольшое количество классов, разработчики уверяют, что система FITS значительно расширяет тактические возможности. Каждый из четырех вариантов представляет собой отдельную игровую роль, а сочетание различных персонажей и их специализаций должно заметно разнообразить сражения.

Хамагути подчеркнул, что даже четыре класса на каждого героя потребовали огромного объема работы, поскольку в игре представлено несколько управляемых персонажей, и для каждого пришлось создавать уникальные варианты экипировки, анимаций и боевых способностей.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...