Новости27.07.2026

Bellring Games значительно улучшила производительность Mistfall Hunter перед релизом

Oyinlar 1 мин. чтения
1 0
Bellring Games значительно улучшила производительность Mistfall Hunter перед релизом

Студия Bellring Games выпустила седьмой дневник разработки Mistfall Hunter, в котором рассказала о главных улучшениях перед запуском игры. Основное внимание команда уделила оптимизации и повышению общей производительности.

Разработчики сообщили, что устранили зависания, возникавшие при первой загрузке шейдеров в Unreal Engine, благодаря чему игра стала заметно плавнее при первом появлении моделей и визуальных эффектов. Также были сокращены микрофризы во время сражений, увеличена производительность в лагерях и ускорена работа интерфейса при открытии карты и инвентаря.

Кроме того, Bellring Games подготовила отдельные оптимизации для консолей и слабых ПК, переработала автоматические графические настройки под разные конфигурации оборудования и завершила адаптацию игры для разрешений 2K и 4K.

По словам разработчиков, релизная версия обеспечит значительно более плавный игровой процесс во всех ключевых сценариях. После выхода команда продолжит следить за производительностью на разных устройствах и оперативно выпускать дополнительные обновления на основе отзывов игроков.

Релиз Mistfall Hunter состоится 30 июля в 04:00 по московскому времени. Игра также будет доступна подписчикам Xbox Game Pass с первого дня.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...