Новости25.07.2026

Энтузиаст показал, как бы выглядел Вивек из Morrowind на Unreal Engine 5.8 с использованием Lumen, Nanite и Megalights

Oyinlar 1 мин. чтения
1 0
Энтузиаст показал, как бы выглядел Вивек из Morrowind на Unreal Engine 5.8 с использованием Lumen, Nanite и Megalights

Лео Торрес поделился новым видео, демонстрирующим город Вивек из The Elder Scrolls III: Morrowind в Unreal Engine 5.8 с использованием Lumen и Nanite. Это часть текущего проекта по визуализации более реалистичных и соответствующих лору размеров городов Тамриэля.

Видео начинается с кинематографической последовательности, демонстрирующей весь Садрит Мора. Затем, на 1:52, мы видим кадры прохождения. Это должно дать вам лучшее представление о том, как мог бы выглядеть ремейк Morrowind в Unreal Engine 5.8.

Энтузиаст воссоздал Альд'рун из The Elder Scrolls III: Morrowind на Unreal Engine 5

Художник создал эту сцену в Unreal Engine 5.8, используя графический процессор RTX 3090. Торрес использовал сочетание сторонних моделей и собственных ресурсов, созданных им в Blender. Он также использовал Nanite для всех моделей и растений, а Lumen — для глобального освещения и отражений. Кроме того, он использовал TSR для сглаживания. Более того, художник использовал Megalights для освещения.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...