Total War: Warhammer 40,000 раскрыла первую полноценную битву - разработчики показали ключевые механики игры

Creative Assembly провела масштабную демонстрацию Total War: Warhammer 40,000, впервые показав полноценное сражение глазами игрока. Во время трансляции разработчики трижды разыграли одну и ту же битву, подробно рассказав о новых механиках и особенностях стратегии.
В показанном сценарии силы Астра Милитарум обороняли переправу через реку от наступающих орков. Именно на этом примере студия объяснила, как будут работать стрельба, укрытия, подкрепления, командные способности и другие элементы геймплея.
Одним из главных нововведений станет значительно более глубокая система дальнего боя. Каждая модель внутри отряда теперь имеет собственное вооружение и характеристики, поэтому разные бойцы смогут одновременно вести огонь по разным целям. Появится возможность подавлять противника, вести огонь на ходу, использовать гранаты, а также специальные способности отдельных юнитов, включая псайкеров.
Разработчики также переработали систему героев. Теперь командиры не будут сражаться в одиночку — каждый получит собственный отряд телохранителей, состав которого можно будет настраивать.
Большое внимание уделено тактическому позиционированию. В игре появятся полноценная система укрытий, индивидуальная линия обзора для каждого бойца, режим приоритетных целей, визуальное отображение линии видимости, а также возможность удерживать часть армии в резерве и вводить подкрепления в наиболее подходящий момент.
Кроме того, Creative Assembly подтвердила, что кровь будет доступна в базовой версии игры бесплатно — отдельный DLC для этого выпускать не планируют.
По словам авторов, показанная версия игры была собрана около двух месяцев назад, а до начала закрытого бета-тестирования студия проведёт ещё несколько подобных трансляций, посвящённых отдельным аспектам Total War: Warhammer 40,000.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0