Новости10.06.2026

Asobo Studio заняла твёрдую позицию против использования генеративного ИИ в разработке игр

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Asobo Studio заняла твёрдую позицию против использования генеративного ИИ в разработке игр

Продюсер Эрик Шор заявил, что это решение является осознанным, подчеркнув, что небольшим командам не нужен ИИ для создания успешных игр.

Мы его не используем; мы этого не хотим. Это наш выбор,

- заявил Шор.

Французская студия, известная по играм A Plague Tale: Innocence и A Plague Tale: Requiem, обычно работает с командами численностью от 40 до 70 человек. Вместо того чтобы полагаться на инструменты ИИ, Asobo делает ставку на креативность, сильное повествование и традиционные методы разработки.

По словам Шора, успех студии основан на оригинальных идеях и полностью человеческом творческом процессе.

В Asobo считают, что сохранение ключевой роли художников, сценаристов и разработчиков в процессе производства помогает сохранять уникальную идентичность её игр.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...