Новости06.05.2026

Ubisoft переработает стелс-механики и систему слежки в ремейке Assassin's Creed: Black Flag

Oyinlar 2 мин. чтения
0 0
Ubisoft переработает стелс-механики и систему слежки в ремейке Assassin's Creed: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag до сих пор считается эталоном, что заставляет многих скептически смотреть на анонс ремейка с подзаголовком Resynced. Однако Ubisoft, похоже, всерьез взялась за работу: разработчики сохранили дух оригинала, но решили исправить именно те моменты, за которые игру ругали больше всего.

В свежем отчете студия раскрыла подробности обновленного стелса, паркура и боевки. Пожалуй, главная победа — полная переработка миссий по слежке и подслушиванию. Теперь игрокам не нужно поминутно следовать за целью: десинхронизация при отдалении от объекта ушла в прошлое. Даже если вы потеряете цель из виду или отвлечетесь на что-то другое, задание не провалится.

Креативный директор Пол Фу подчеркнул:

«В плане стелса мы очень хотели исправить моменты из оригинала, когда десинхронизация при слежке или подслушивании наступала сразу, как только вы выходили за радиус действия — это слишком наказывало игрока. Мы убрали это ограничение: если вы отвлечетесь и потеряете цель, миссию все равно можно будет закончить».

В ремейке этот барьер убрали, добавив Эдварду возможность приседать в любой момент и использовать механику «наблюдения» из Assassin's Creed Shadows.

Teglar:#Assassin's Creed: Black Flag Ubisoft#Assassin's Creed: Black Flag#переработает#механики#ремейке

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...