Новости24.04.2026

Готовь, чтобы выжить: Beastro превращает кулинарию в основу приключения и выходит 21 мая

Oyinlar 2 мин. чтения
0 0
Готовь, чтобы выжить: Beastro превращает кулинарию в основу приключения и выходит 21 мая

Timberline Studio объявила, что Beastro выйдет 21 мая на консолях и ПК, а также сразу появится в Xbox Game Pass. Проект предлагает необычное сочетание кулинарного симулятора, приключения и карточной тактики — и именно эта смесь выглядит его главным козырем.

Игрокам предстоит взять на себя роль повара Панко, который управляет рестораном и одновременно помогает героям спасать мир. В отличие от типичных RPG, здесь прогресс напрямую связан с готовкой: блюда формируют «колоду» персонажей, влияя на их способности в боях. Такой подход выглядит свежо — это не просто крафт ради крафта, а полноценная игровая система.

Отдельное внимание уделено уютной стороне: сбор ингредиентов, развитие ресторана и взаимодействие с жителями создают атмосферу, напоминающую более расслабленные проекты. Но при этом игра добавляет слой стратегии через пошаговые сражения, что может привлечь более хардкорную аудиторию.

Впечатления от демоверсии Beastro - уютная игра, в которой у героя нет меча, но зато есть ложка

Сама идея «спасти мир через еду» звучит необычно, но в индустрии, где многие проекты копируют друг друга, такие эксперименты как раз и выделяются. Вопрос лишь в балансе: если механики не будут конфликтовать друг с другом, Beastro может занять нишу между уютными симуляторами и тактическими RPG.

И выход в Game Pass — разумный шаг: для нестандартных проектов это часто лучший способ найти свою аудиторию.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...