Новости05.04.2026

Resident Evil Code Veronica Remake всё ближе: RE Engine обновился для "динамического огня" и Клэр Редфилд 2.0

Oyinlar 2 мин. чтения
0 0
Resident Evil Code Veronica Remake всё ближе: RE Engine обновился для "динамического огня" и Клэр Редфилд 2.0

Пока Capcom хранит официальное молчание, внутренние обновления движка RE Engine говорят громче любых анонсов. В базе данных разработчиков зафиксированы масштабные изменения, которые прямо указывают на активную фазу производства ремейка культовой «Вероники».

В движок была добавлена поддержка технологии «Dynamic Fire». Согласно примечаниям к обновлению, эта система создавалась специально для этапов «Горящий особняк Эшфорд» и «Пламя». Для фанатов серии это звучит как однозначное подтверждение: разработчики готовят почву для демонстрации способностей Алексии Эшфорд, чьи атаки в оригинале были неразрывно связаны с огнем и самовозгоранием крови.

Система динамического пламени обещает сделать пожар в особняке не просто фоновой декорацией, а живой, опасной стихией, реагирующей на действия игрока.

Но на огне сюрпризы не заканчиваются. В RE Engine обнаружено обновление «Hair Strand 2.0» — это продвинутая симуляция структуры и физики волос. Самое интересное скрыто в названии связанного файла — CV_Claire_Model.

Это означает две вещи:

  • Модель Клэр Редфилд для ремейка уже полностью готова.
  • Визуальное исполнение Клэр превосходит всё, что мы видели ранее.

Судя по готовности моделей и внедрению специфических «огненных» технологий, работа над игрой идет полным ходом. Capcom явно не собирается делать «просто ремейк», а готовит настоящий графический некстген, используя Code Veronica как полигон для обкатки самых продвинутых возможностей своего движка.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...