
Electronic Arts подтвердила реструктуризацию в студии Full Circle, разрабатывающей free-to-play перезапуск skate. Часть сотрудников покинет компанию, но разработка игры продолжается без изменений в планах.
Студия Full Circle опубликовала сообщение 25 февраля 2026 года:
К нашему сообществу skate.
С момента запуска раннего доступа в сентябре десятки миллионов из вас побывали в Сан-Ванстердаме. Ваша страсть, креативность и отзывы укрепили нашу веру в то, чем может стать skate.
По мере того как skate. продолжает развиваться, мы трансформируемся как студия. Мы перестраиваем Full Circle, чтобы лучше поддерживать долгосрочное будущее skate. и сосредоточить команду на том, что важно для вас — и сделать это наилучшим образом.
Эти изменения подразумевают корректировки в структуре команды, и некоторые должности будут затронуты. Пострадавшие коллеги — талантливые сотрудники и друзья, которые заложили фундамент skate. Их креативность и преданность глубоко вплетены в то, что игроки видят сегодня. Это решение не отражает их вклад, и мы обязуемся поддерживать их на этапе перехода.
Работа над skate. продолжается. Мы с нетерпением ждём совместной работы с вами, чтобы двигаться быстрее, внимательнее прислушиваться и стабильно поставлять контент для всех. Наша приверженность skate. и миллионам игроков, которые в неё верят, остаётся сильной.
Уходящим коллегам: спасибо. skate. существует благодаря вашей тяжёлой работе и преданности ремеслу.
Сообществу: спасибо за вашу страсть и доверие.
— Full Circle
Skate. вышла в ранний доступ 16 сентября 2025 года на ПК (Steam, Epic, EA App), PS5, PS4, Xbox Series и Xbox One. Игра free-to-play, быстро набрала десятки миллионов посещений. Отзывы в Steam «смешанные». Сейчас готовится третий сезон, и студия подчёркивает фокус на долгосрочной поддержке. Масштаб сокращений не раскрыт — указаны только «некоторые должности».
Teglar:#parser#PlayGround.ru
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0