Новости16.02.2026

Никаких компромиссов: мультиплатформенность не ударит по графике FF7 Remake Part 3

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Никаких компромиссов: мультиплатформенность не ударит по графике FF7 Remake Part 3

Несмотря на отсутствие на недавней State of Play, финальная глава трилогии Final Fantasy VII Remake скоро окажется в центре внимания.

Режиссер Наоки Хамагути в интервью Automaton сообщил, что проект уже полностью играбелен. Сейчас команда наносит «последние штрихи»:

Разработка идет гладко, мы строго придерживаемся изначального графика. Игра готова к прохождению, и сейчас мы находимся в фазе финального рывка, полируя геймплей. Качество растет ежедневно, и даже для нас проект с каждым разом выглядит всё более впечатляюще. Ждать новостей осталось недолго.

Хамагути признал, что ажиотаж в сети вскрыл главные страхи игроков по поводу графики в FF7 Remake Part 3. Тем не менее, разработчик подчеркнул, что расширения списка платформ не заставит Square Enix идти на компромиссы в вопросах визуального исполнения:

Огромный резонанс вокруг версий для Xbox и Nintendo Switch 2 показал нам, как сильно фанаты беспокоятся за техническую часть. Мы официально заявляем: расширение списка платформ никак не скажется на планке качества, которую мы задали для финала трилогии.
Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...