Новости14.02.2026

007: First Light будет динамичнее Hitman - IO Interactive делает ставку на "постоянное движение вперёд"

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
007: First Light будет динамичнее Hitman - IO Interactive делает ставку на "постоянное движение вперёд"

Разработчики из IO Interactive раскрыли новые детали геймплея 007: First Light и объяснили, чем проект будет отличаться от серии Hitman.

По словам геймдиректора Андреаса Крога, в Hitman стелс изначально строился как «головоломка»: игроку предлагалось долго наблюдать за окружением, изучать маршруты NPC и просчитывать идеальный момент для действия. В игре про Джеймса Бонда подход меняется — команда стремится к так называемому «постоянному движению вперёд» как в скрытных сегментах, так и в бою.

Разработчики хотят сократить время на принятие решений и сделать так, чтобы игрок чаще действовал, а не выжидал. Возможности для взаимодействия будут более очевидными и доступными сразу, без необходимости долго «прощупывать» ситуацию.

При этом IO Interactive подчёркивает, что полностью отказываться от стелса не собирается — он сохранит глубину, но станет быстрее и агрессивнее по темпу. Такой подход, по мнению студии, лучше соответствует духу франшизы о Джеймсе Бонде, где важны импровизация, давление и постоянная динамика.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...