Новости26.01.2026

Геймдиректор Pragmata объяснил, почему для облика Дианы была выбрана именно юная девочка, а не робот

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Геймдиректор Pragmata объяснил, почему для облика Дианы была выбрана именно юная девочка, а не робот

В новом интервью изданию GamesRadar геймдиректор Pragmata Чо Енхи подробно объяснил, почему главная спутница протагониста - андроид по имени Диана - выглядит как обычная юная девочка, а не как классический робот.

Мы могли бы сделать ее внешность более роботизированной, но сознательно выбрали человекоподобный дизайн, чтобы она казалась теплой и близкой игроку. Этот контраст между ее человечностью и холодным, строгим научно-фантастическим фоном усиливает эмоциональную составляющую сюжета и игрового процесса.

Чо Енхи также прокомментировал популярные фанатские теории, что Pragmata на самом деле может оказаться новой игрой во вселенной Mega Man.

Мы видели эти теории, и читать их всегда забавно! Но могу заверить: Pragmata - это полностью новая IP для Capcom. Никакого Mega Man под прикрытием.

Pragmata выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC 24 апреля 2026 года.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...