Новости01.01.2026

Прошло два месяца с момента выхода The Outer Worlds 2, и игроки указывают на одну проблему

Oyinlar 2 мин. чтения
0 0
Прошло два месяца с момента выхода The Outer Worlds 2, и игроки указывают на одну проблему

Спустя два месяца после выхода The Outer Worlds 2 обсуждения игроков начали стабилизироваться в отношении того, что работает в игре, а что определённо нуждается в улучшении.

На Reddit появилась тема, обобщающая впечатления, спустя несколько десятков часов после окончания кампании. Неудивительно, что почти все жалобы указывают на одну и ту же проблему. Максимальный уровень опыта в 30 означает, что игроки могут разблокировать лишь небольшую часть обширного дерева навыков, что снижает мотивацию к дальнейшему исследованию.

Один пользователь выразился прямо:

Я потерял большую часть мотивации выполнять побочные задания, как только достиг 30-го уровня. Они плохо это реализовали.

На этот раз Obsidian явно сосредоточились на корнях CRPG — осознанное развитие персонажа, сложные решения и невозможность «завершить всё». Проблема в том, что многие игроки ожидали систему, более близкую к гибридам, таким как Borderlands, где развитие персонажа занимает больше времени, а прогресс более впечатляющий.

Помимо этого, жалобы в основном носят косметический характер: некоторые отмечают, что исследование теряет темп в поздних актах, и мир уже не так привлекателен для исследования, как в начале.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...