Новости14.11.2025

Соавтор Fallout признался, что ошибался насчёт ИИ в играх: "Я бы стукнул себя по голове за эти слова"

Oyinlar 2 мин. чтения
0 0
Соавтор Fallout признался, что ошибался насчёт ИИ в играх: "Я бы стукнул себя по голове за эти слова"

Леонард Боярски, соавтор Fallout и креативный директор The Outer Worlds, признался, что сильно изменил мнение об использовании искусственного интеллекта в создании видеоигр. В интервью изданию Game File он заявил, что его старые высказывания о возможностях ИИ в сценарном деле теперь кажутся ему ошибкой.

В 2019 году Боярски рассуждал, что ИИ мог бы помочь расширить количество диалоговых опций и даже позволить игрокам вести «живой» разговор с персонажами. Однако сегодня он говорит, что это была всего лишь «мысленная игра» и добавил:

«Я бы с удовольствием стукнул себя по голове за те слова. Такая система быстро становится неуправляемой. Я даже не представляю, как её можно было бы тестировать».

Коллега Боярски, руководитель Fallout: New Vegas Джош Сойер, подтвердил, что Obsidian Entertainment не использует ИИ в разработке игр. Представители студии также официально заявили:

«Мы не используем ИИ вообще».

Таким образом, Obsidian присоединилась к числу разработчиков, открыто выступающих против внедрения генеративного ИИ в креативные процессы. Похожие заявления ранее делали композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу и продюсер Silent Hill f Мотои Окамото, которые убеждены, что настоящие эмоции и смелые творческие решения машине недоступны.

Боярски подытожил, что, несмотря на технический прогресс, сценарное мастерство остаётся делом человека — и, по его мнению, так должно оставаться.

Teglar:#признался#ошибался#Соавтор#стукнул#Fallout

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...