Новости31.08.2025

Глава Virtuos рассказал о создании TES 4: Oblivion Remastered и заявил, что "схожие ремастеры уже в разработке"

Oyinlar 2 мин. чтения
0 0
Глава Virtuos рассказал о создании TES 4: Oblivion Remastered и заявил, что "схожие ремастеры уже в разработке"

Глава студии Virtuos, Жиль Лангурье, в беседе с IGN поделился подробностями разработки The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, над которым студия работала совместно с Bethesda.

По его словам, проект удалось заполучить после того, как команда убедила Тодда Говарда в своей компетентности:

Вы доказываете, на что способны, на этапе пилотной версии. Выпускаете убедительный вертикальный срез, согласовываете уровень качества с Bethesda - и работаете дальше до финала.

Главная особенность ремастера - использование двух движков одновременно. Virtuos решила сохранить старое очарование оригинала, объединив его движок с современным Unreal Engine 5. Такой подход внутри компании называют "спариванием движков" - он позволяет оставить оригинальный геймплей нетронутым, но при этом перенести графику и современные технологии на новый уровень.

Virtuos уже имела опыт подобных гибридных решений, поэтому смогла применить его и для ремастера Oblivion. Масштабы работы впечатляют: на пике в разработке участвовало около 400 сотрудников.

Жиль Лангурье подчеркнул, что Virtuos сегодня насчитывает более 20 студий по всему миру и около 4 тысяч сотрудников, специализируясь на крупных ремастерах и технической поддержке для ведущих издателей.

Разработка ремастера велась сразу в нескольких офисах, а ключевым центром координации стал парижский штаб компании.

О будущих проектах глава Virtuos говорить отказался, однако намекнул на новые ремастеры схожего масштаба и продолжение сотрудничества с крупными франшизами. При этом студия не собирается становиться полноценным разработчиком оригинальных игр:

Не все хотят быть рок-звёздами. У нас другая роль - и мы этим гордимся.
Teglar:#TES 4: Oblivion Remastered#разработке#рассказал#ремастеры#создании

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...