Новости18.08.2025

Тони Хоук рассказал, как Activision помогла скейтбордингу покорить игры

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Тони Хоук рассказал, как Activision помогла скейтбордингу покорить игры

Легендарный скейтбордист Тони Хоук в свежем интервью рассказал о начале своей карьеры в мире видеоигр. В 23 года, несмотря на мировую славу, он переживал экзистенциальный кризис — успех не всегда приносил стабильность и уверенность в будущем. Всё изменилось после звонка от Activision: компания предложила возглавить серию симуляторов скейтбординга. Так родился Tony Hawk’s Pro Skater, ставший хитом 1999 года.

Тони полностью контролировал процесс создания игры: от геймплея и персонажей до музыки и трюков. Он отмечает, что Activision предоставила свободу и никогда не навязывала решения, которые могли бы исказить культуру скейтбординга. Этот подход позволил сериям оставаться аутентичными и любимыми фанатами по всему миру.

Сегодня Хоук продолжает кататься на скейтборде и ценит, что его страсть стала частью массовой культуры. Последним крупным релизом стала Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 — ремейк третьей и четвёртой части, вышедший в июле. Игра получила высокие оценки критиков и положительный приём игроков, подтверждая, что дух классики живёт и по сей день.

Teglar:#скейтбордингу#Activision#рассказал#покорить#помогла

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...