Новости04.08.2025

Три года в Ли Юэ: фанат Genshin Impact воссоздал город на Unreal Engine 5

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Три года в Ли Юэ: фанат Genshin Impact воссоздал город на Unreal Engine 5

Любовь к Genshin Impact вдохновила художника под ником Kubiarts_3D на создание впечатляющего фанатского проекта. Потратив три года, он детально воссоздал культовую гавань Ли Юэ — одну из самых узнаваемых локаций в игре — с нуля на движке Unreal Engine 5.

Идея родилась во время прохождения Genshin Impact, когда Kubiarts по-настоящему восхитился эстетикой и архитектурой Ли Юэ. Вдохновлённый визуальной красотой города, он решил не просто повторить его, а использовать проект как вызов для роста собственных навыков.

Художник самостоятельно изучил работу со множеством профессиональных инструментов: от генерации растительности в SpeedTree до процедурного моделирования в Houdini FX. Он создал улучшенные текстуры древесины, проработал каждый камень и куст, и в итоге построил масштабную, живую сцену, позволяющую буквально «прогуляться» по виртуальной гавани.

Проект завершился интерактивной экскурсией, в которой любой желающий может оценить, насколько точно и бережно воссоздан любимый фанатами уголок Teyvat. Эта работа — яркий пример того, как увлечение может превратиться в настоящее цифровое искусство.

Teglar:#Genshin Impact#Unreal Engine 5#воссоздал#город#фанат

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...