Новости13.06.2025

Геймдиректор ILL поделился подробностями о многообещающем хорроре

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Геймдиректор ILL поделился подробностями о многообещающем хорроре

Геймдиректор Team Clout Максим Верехин поделился свежими подробностями о многообещающем хорроре ILL. По его словам, игра делает акцент на реализм, особенно в плане физики и поведения противников.

Главной «фишкой» ILL станет система расчленения, которую Верехин назвал «самой реалистичной в индустрии». Врагов можно будет разрубать на части, и это не просто зрелищный эффект — каждый урон влияет на поведение монстров. Получив травму, они начнут менять тактику, использовать окружение и даже впадать в ярость.

Кошмар наяву: представлен геймплейный ролик мрачного хоррора ILL

Важную роль в атмосфере ILL сыграют звук и искусственный интеллект. Враги будут реагировать на действия игрока, а игрок — на каждый шорох в мрачных коридорах. Разработка началась в 2021 году, позже к работе подключилась студия Mundfish. Дата релиза пока не объявлена, но ILL готовится к выходу на PC, PS5 и Xbox.

Teglar:#многообещающем#подробностями#Геймдиректор#поделился#хорроре

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...