Новости07.06.2025
Наша техника для нашей аудитории - новые детали "Командиров бездорожья"
Oyinlar 2 мин. чтения
0 0

Мордовская компания «Фоксхаунд», работающая над масштабной многопользовательской гонкой «Командиры бездорожья», дала интервью каналу «Игровой Надзор». На вопросы ведущего ответил продюсер игры Александр Зезюлин, а мы собрали самое главное из его ответов.
- В студии сейчас около 50 человек, ближе к релизу состав команды увеличится примерно вдвое — компания активно набирает сотрудников.
- Цель разработчиков — сделать игру без насилия, с «семейным» рейтингом.
- «Фоксхаунд» ведет переговоры с различными производителями с целью расширения автопарка до релиза и после него.
- «Командиры бездорожья» не будут еще одной игрой про гонки. Идея в том, чтобы дать игроку серийный грузовик и позволить его дорабатывать по мере получения наград за рейды. Речь как о техническом тюнинге, так и о стайлинге.
- Игра создается на доработанной авторами версии Unreal Engine 5.
- Основной игровой режим — поездка из одной точки карты в другую с самостоятельным выбором дороги.
Полная запись восьмого выпуска «Росигрнадзора», интервью начинается с 19:35
«Командиры бездорожья» анонсированы 12 апреля 2025 года. Игра посвящена ралли-рейдам на КАМАЗах и сконцентрирована на онлайн-заездах. Дата выхода не называется.
Teglar:#бездорожья#Командиров#аудитории#техника#детали
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0