Team Ninja объяснила, почему команда не стала делать полноценный открытый мир в Nioh 3

На прошедшей презентации State of Play студия Team Ninja официально анонсировала Nioh 3 — релиз запланирован на начало 2026 года для PS5 и ПК (Steam). Проект отходит от привычной линейной структуры в пользу так называемых «открытых полей», но полноценным открытым миром игра всё же не станет.
Продюсер Фумихико Ясуда пояснил, что главная цель — сохранить суть серии: напряжённый, плотный геймплей с постоянным риском. По его словам, если сделать карту «широкой и пустой», это уже будет не Nioh. Вместо масштабов команда сосредоточилась на взаимосвязанных зонах, насыщенных событиями и опасностями.
В этих зонах расположены «преисподние» — области, захваченные ёкаями. Победа над боссами в таких местах приносит редкие награды, но враги здесь значительно сильнее.
Транспорта не будет, зато появится умение для быстрого перемещения. Демоверсия уже доступна на PS5 до 18 июня.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0