Новости30.04.2025

Авторы российского экшена "Война миров: Сибирь" ответили на вопросы игроков

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Авторы российского экшена "Война миров: Сибирь" ответили на вопросы игроков

Создатели российского приключенческого экшена «Война миров: Сибирь» запустили новый видеоформат дневника разработки. В пилотном выпуске команда ответила на самые разные вопросы, собранные из комментариев в сети.

Например, гейм-директор проекта Андрей Шумаков пояснил, действительно ли треножники в игре озвучили точно так же, как в фильме «Война миров» 2005 года с Томом Крузом, увидят ли игроки исторических персонажей и почему сюжет развернется в Сибири. Гейм-дизайнер Георгий Миронов рассказал, какие механики стоит ждать, будут ли в игре загадки и разрушаемость. А ведущий режиссер Илья Бровкин раскрыл, почему на озвучку не стали брать известных актеров.

«Война Миров: Сибирь» основана на культовом фантастическом романе Герберта Уэллса «Война миров». Во вселенной игры инопланетяне десантировались по всей планете, включая Россию. Игрокам в роли простого студента предстоит отправиться вглубь страны, скрываясь от бандитов и хищных марсианских машин. Авторы игры обещают динамический боевик от третьего лица и захватывающий сюжет.

Разработка «Войны миров: Сибирь» займет еще около двух лет.

Teglar:#российского#ответили#вопросы#игроков#Авторы

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...