Новости17.04.2025

Авторы экшена "Война миров: Сибирь" показали, как создают 3D-модели

Oyinlar 1 мин. чтения
0 0
Авторы экшена "Война миров: Сибирь" показали, как создают 3D-модели

Разработчики российского приключенческого экшена «Война миров: Сибирь» поделились новым дневником разработки. В нем команда рассказала о тонкостях создания 3D-моделей.

Актриса театра Ермоловой Александра Милешина расспросила разных сотрудников 1C Game Studios об их кропотливом труде при создании персонажей и, в особенности, ее героини. Например, 3D-художник по персонажам Вадим Заворуев поведал, что при работе над моделью очень помогает знание анатомии: профессионал сразу раскладывает образ на составляющие — кости, мышцы, жировую ткань и так далее.

«Война Миров: Сибирь» основана на культовом фантастическом романе Герберта Уэллса «Война миров». Во вселенной игры инопланетяне десантировались по всей планете, включая Россию. Игрокам в роли простого студента предстоит отправиться вглубь страны, скрываясь от бандитов и хищных марсианских машин. Авторы игры обещают динамический боевик от третьего лица и захватывающий сюжет.

Разработка «Войны миров: Сибирь» займет еще около двух лет.

Teglar:#показали#создают#Авторы#модели#Сибирь

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...