Новости29.03.2025

Обновление R.E.P.O.: новая механика перегрузки, доработка оружия и матчмейкинг

Oyinlar 2 мин. чтения
0 0
Обновление R.E.P.O.: новая механика перегрузки, доработка оружия и матчмейкинг

Студия Semiwork выпустила новое видео с подробностями о предстоящих изменениях в R.E.P.O.. Разработчики рассказали о новой механике перегрузки (Overcharge), улучшениях оружия и матчмейкинга.

Перегрузка – новая механика

В поздних стадиях R.E.P.O. игроки часто усиливали захват с помощью улучшений настолько, что это позволяло безнаказанно расправляться с врагами. Чтобы усложнить геймплей поздних этапов, добавлена механика перегрузки:

  • При использовании захвата на врагах луч семибота начинает заряжаться;
  • Если заряд достигнет 100%, происходит взрыв;
  • Совместное удержание врага с помощью нескольких захватов замедляет перегрузку.

Улучшение оружия и матчмейкинг в R.E.P.O.

  • Точность стрельбы повышена, а ближний бой стал более отзывчивым и удобным;
  • Предметы теперь обладают большей прочностью;
  • Матчмейкинг: появятся публичные и приватные лобби, а также кнопка исключения игроков.

Проблема с клонами

С ростом популярности R.E.P.O. в сети появились пиратские клоны игры с измененными названиями и кодом. Разработчики предупреждают, что официально игра доступна только на ПК (Steam) и призывают игроков сообщать о мошеннических версиях. Они так же предупредили игроков:

Все нелегальные копии, особенно размещенные на сторонних сайтах, являются нелицензионными и могут содержать вредоносный код, вирусы или использовать иные методы мошенничества.

Игра вышла в раннем доступе 26 февраля 2025 года и доступна на ПК (Steam).

Teglar:#матчмейкинг#Обновление#перегрузки#доработка#механика

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...