Ubisoft перезапустила разработку мультиплеерного шутера Maverick во вселенной Far Cry

Ubisoft решила отправить на переработку свой амбициозный мультиплеерный проект под кодовым названием Maverick, который задумывался как хардкорный шутер с механиками выживания и экстракшена во вселенной Far Cry. По данным инсайдеров, игру, действие которой разворачивалось на просторах Аляски с опасными хищниками, враждебными ИИ-солдатами и другими игроками, ждал полный перезапуск после внутреннего аудита.
Изначально Maverick разрабатывался как мультиплеерный режим для Far Cry 7, но позже вырос в самостоятельную игру. Однако к концу 2023 года судьба проекта оказалась под вопросом: внутренняя техническая команда Talisker, ранее занимавшаяся Maverick, была полностью переведена на работу над Blackbird (рабочее название Far Cry 7), чтобы удержать разработку основной части серии в графике.
Теперь проект возвращается на стадию прототипирования при участии студий Ubisoft Montreal и Ubisoft Sherbrooke. Часть сотрудников из Ubisoft Berlin, которые помогали в разработке, уже распределены по другим играм, однако примерно 50 разработчиков остались без проекта и ожидают решения о своей дальнейшей судьбе.
Причины перезапуска Maverick официально не раскрываются, но источники связывают это с новой стратегией Ubisoft по оптимизации команды и контроля за расходами на фоне непростых времён для компании. Несмотря на это, первые плейтесты Maverick прошли успешно: участники отметили, что игра предлагала свежий взгляд на механику Far Cry, включая передвижение и общую динамику сражений.
Тем временем, по данным разработчиков, релиз Far Cry 7 с каждым месяцем становится всё более туманным, и даже 2026 год уже кажется слишком оптимистичным сроком.
Ubisoft пока никак не комментирует статус ни Maverick, ни Blackbird, но, судя по активности студий, обе игры ждут серьёзные изменения.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0