Новости22.01.2025

Дизайнер квестов The Witcher 3 рассказал, что чуть не лишился рассудка при создании битвы за Каэр Морхен

Oyinlar 1 мин. чтения
1 0
Дизайнер квестов The Witcher 3 рассказал, что чуть не лишился рассудка при создании битвы за Каэр Морхен

Павел Саско, заместитель директора сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion, рассказал о квесте в The Witcher 3, который едва не сломал его во время разработки.

Саско — давний разработчик CD Projekt Red и ведущий дизайнер квестов в The Witcher 3. Он не стесняется комментировать проекты, над которыми работал, поэтому рассказал об одной из самых популярных миссий в главном квесте The Witcher 3: битве при Каэр Морхене, которая происходит ближе к концу истории. Судя по всему, квест доставил Саско немало головной боли.

«Самый сложный квест, который я когда-либо проектировал и реализовывал», — сказал Саско в ответ фанату в х. «Особенно техническая часть надрала мне задницу, так много индивидуальных решений и ответвлений. Я терял рассудок и сон, пытаясь все это собрать воедино. Рад, что вам понравилось».

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...