"Никто не хочет терять деньги": бывший сотрудник Rocksteady объяснил, почему создатели Marvel Rivals запретили моды

Бывший разработчик из Rocksteady и Sega Дэл Уокер решил объяснить, почему в Marvel Rivals запретили пользовательские скины после старта первого сезона. Как оказалось, причин для такого решения набралось немало.
Главная проблема, по словам Уокера, связана с эксплойтами. Моды могут дать нечестное преимущество — например, сделать врагов заметнее или, наоборот, помочь лучше спрятаться. И хотя в Marvel Rivals пользовательские скины видит только сам игрок, возможность сделать себя невидимым всё равно даёт преимущество перед противниками.
Есть и технические проблемы — неоптимизированные моды сильно нагружают серверы. А ещё студии волнуются из-за авторских прав и репутации: кто-то может добавить взрослый контент или политические темы.
«Да и вообще, куча модов просто нарушает авторские права на дизайны», — отмечает разработчик.
Ну и последнее — студии не хотят, чтобы моддеры случайно создали скины, которые сами разработчики планируют продавать в будущем:
«Никто не хочет терять на этом деньги», — прямо говорит Уокер.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0