Новости09.01.2025

По словам геймдиректора, кооперативный шутер FBC: Firebreak - это шанс для Remedy попробовать что-то новое

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
По словам геймдиректора, кооперативный шутер FBC: Firebreak - это шанс для Remedy попробовать что-то новое

Геймдиректор Remedy Майк Кайатта поделился мыслями о кооперативном шутере FBC: Firebreak и объяснил, почему студия решила отойти от привычных однопользовательских игр. В интервью Games Radar он рассказал, что мультиплеер открывает новые возможности для повествования.

«Это неизведанная территория для нас», - отметил Кайатта. По его словам, взаимодействие между игроками создает уникальные истории, невозможные в традиционных сюжетных играх. Он также подчеркнул, что Remedy продолжит развивать сильные однопользовательские проекты, такие как Control и Alan Wake 2, но мультиплеер дает шанс исследовать новые подходы.

Действие FBC: Firebreak разворачивается через несколько лет после событий Control. Игроки станут сотрудниками Федерального бюро контроля (FBC) и будут исследовать измененные пространства в The Oldest House. Они смогут использовать измененные предметы, предоставляющие уникальные способности, сравнимые с «ультиматами».

Игра не является DLC или сиквелом Control, но тесно связана с этой вселенной. Локации из оригинальной игры переработаны с нуля, чтобы предложить свежий опыт. Хотя FBC: Firebreak не станет «живым сервисом», она получит поддержку в виде контентных обновлений.

Игра выйдет в 2025 году на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...