В продолжении Ghost of Tsushima будет более разнообразный открытый мир, обещают в Sucker Punch

Самым ошеломительным анонсом прошедшей презентации State of Play в сентябре, безусловно, стал показ экшена Ghost of Yotei, который станет идейным продолжением нашумевшей Ghost of Tsushima. Деталей о проекте пока не так много, как хотелось бы. Разработкой занимается студия Sucker Punch, ответственная за оригинальную игру. В новой игре они обещают улучшить множество аспектов, особенно повысить уровень детализации открытого мира. Креативный директор команды Джейсон Коннелл заявил, что в Ghost of Yotei открытый мир станет более интересным для исследования.
Как отмечают разработчики, в Ghost of Yotei они собираются во многом повторить формулу открытого мира из Ghost of Tsushima. Под этим подразумевается, что игрокам будет доступна обширная территория с различными заданиями и побочными активностями. В Ghost of Tsushima можно было зачищать лагеря монголов, искать храмы, участвовать в самурайских дуэлях и делать многое другое. В новой игре арсенал возможностей взаимодействия с открытым миром обещают существенно разнообразить новыми занятиями и активностями.
Больше о мире Ghost of Yotei мы узнаем ближе к релизу, который намечен на 2025 год. Пока что команда Sucker Punch отмечает, что открытый мир будет менее повторяющимся как с точки зрения визуализации, так и игрового процесса.
Подписывайтесь на наш Telegram-канал
Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.
Комментарии и обсуждение0