Новости02.09.2024

Китай уделяет повышенное внимание своей игровой индустрии после успеха Black Myth: Wukong

Oyinlar 1 мин. чтения
1 0
Китай уделяет повышенное внимание своей игровой индустрии после успеха Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong, несомненно, стала одним из крупнейших успехов года. Разработанная китайской компанией Game Science, этот ролевой экшен продемонстрировал талант азиатских разработчиков. Воспользовавшись успехом, Китай усилил внимание к своей игровой индустрии.

Согласно новому отчету, в августе в Китае было одобрено 117 видеоигр — это самый высокий показатель за 2024 год.

Это впечатляющее достижение, особенно учитывая высокое качество работы Game Science. Игра побила множество рекордов и стала второй по количеству одновременных игроков в Steam.

Спустя несколько недель после запуска, игра всё ещё занимает первое место в рейтинге продаж Steam, а среднее количество одновременных игроков составляет около 1,5 миллиона. В то же время такие высокобюджетные западные игры, как Concord и Suicide Squad, которые также вышли в этом году, оказались крупными провалами.

Возможно, игровой индустрии стоит обратить внимание на успех Game Science и сделать соответствующие выводы. Южнокорейские студии также находятся на подъеме: недавно вышли такие игры, как Stellar Blade, Lies of P и другие.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...