Новости02.09.2024

Историю S.T.A.L.K.E.R. 2 переписывали шесть раз, но сейчас разработчики довольны сюжетом

Oyinlar 2 мин. чтения
1 0
Историю S.T.A.L.K.E.R. 2 переписывали шесть раз, но сейчас разработчики довольны сюжетом

Процесс разработки долгожданного продолжения культовой S.T.A.L.K.E.R. нельзя назвать простым. Производство сиквела столкнулось с целым рядом внешних трудностей, и проект многократно переносили. Оказалось, что проблемы начались уже на этапе написания сценария. Руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Григорович в недавнем интервью признался, что сюжет игры переписывали шесть раз. Сценаристам и разработчикам предстояло проделать колоссальную работу, но они смогли создать интересный, уникальный и масштабный сюжет, достойный продолжения, считает Григорович.

По словам Григоровича, еще в начале разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 многие сотрудники студии были полны энтузиазма создать масштабное приключение в открытом мире. Команда не просто хотела выпустить огромный мир с заданиями и монстрами, но и стремилась внедрить историю, соответствующую этому миру. Для этой задачи был приглашен опытный сценарист, но даже с его участием команде пришлось пройти через несколько концептов, от которых они в итоге отказались.

В конечном итоге история была полностью переписана около шести раз. Сценарист не боялся все бросить и начать заново. После этих шести попыток у нас появилась история, которую мы действительно хотели рассказать. Мы были ею довольны. Она оказалась очень подробной и захватывающей, как раз то, что нам было нужно.

— пояснил Григорович.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 20 ноября для ПК и консолей Xbox.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Подписывайтесь на наш Telegram-канал

Свежие новости индустрии, трейлеры и скидки Steam сразу на вашем смартфоне.

Комментарии и обсуждение0

Чтобы оставить комментарий, войдите через Google или никнейм:
Поддерживаются Markdown и @username
Загрузка комментариев...